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Chaque article du Labo devient une conversation. Même sujet, une autre façon de l’écouter.

Echo apparaît en trois dimensions avec un ballon et des papillons. Faites-le tourner, lancez-lui le ballon et observez ses réactions.

Le robot en mode croquis montre les efforts de ses moteurs. Poussez-le ou appuyez dessus pour voir les articulations changer de couleur avec la charge.

Le schéma électrique d’Echo relie batterie, cartes, capteurs et dix-huit servomoteurs. Suivez un trajet d’alimentation ou un signal précis.

Un tableau confronte Echo aux sciences cognitives. Utilisez les filtres pour voir tous les rapprochements, les piliers ou les points où la comparaison résiste.

Le schéma du cerveau d’Echo relie capteurs, réflexes, gestes, réflexion et sorties. Suivez un signal d’une entrée à la décision qui en résulte.

Une femme allongée par terre devant un aquarium, un chat noir et le robot hexapode face à elle
L application Echo a l ecran : la conversation, les panneaux et les reglages

Une patte articulée d’Echo est manipulable. Déplacez son pied ou sa base et observez comment les articulations et les efforts réagissent.

Le modèle 3D d’Echo sert de banc d’essai pour sa forme. Faites-le tourner, ouvrez les paramètres, ajustez ses proportions et utilisez Reset pour revenir au départ.

Quatre téléphones côte à côte : la même conversation en hindi, en vietnamien, en thaï et en russe

Deux téléphones montrent une conversation traduite en temps réel. Comparez chaque message dans la langue du destinataire avec l’original affiché dessous.

Un mur de caméras suit un point mouvant. Déplacez doucement le pointeur et comparez le rythme de chaque caméra.

Une main robotisée attire des papillons bleus. Déplacez le pointeur pour guider la main, puis arrêtez-vous pour voir les papillons revenir et se poser.

copie d'écran mailer
capture d'écran Context Maker Pro v3
screenshot memory manager

53Le corps exportable

Ce podcast raconte comment près de vingt-cinq ans de pratique de la 3D et trois ans de conception de systèmes d’IA se rejoignent dans DIP Rig. David y présente Genesis 3D, ses premières simulations du vivant, puis DIP Chat, une interface capable d’agir dans Cinema 4D. À partir d’un bras robotique et d’une pince qui doit réellement saisir par la force et la friction, il conçoit une architecture portable qui décrit une seule fois le corps, ses contraintes, sa perception et ses comportements, avant de les transporter vers le Web, la simulation et une machine réelle. L’objectif est de construire un jumeau virtuel corrigé par les données du réel et une bibliothèque de composants réutilisables, afin que chaque nouveau robot puisse apprendre à agir avec son propre corps.

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  • 17 épisodes
  • 2 h 41 d’écoute
  • dernier paru le 6 septembre

Les épisodes

Travaillons ensemble

L’innovation naît de la collaboration. Ensemble, construisons des solutions qui comptent.
Owan
Bonjour, je m'appelle Owan, je suis l'assistante de David, comment puis-je vous aider ?
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